크리스 아발론, 바이오웨어의 직원 고용 방법 폭로
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2024년 11월에 있었던 떡밥.
최근 바이오웨어 폐쇄로 크리스 아발론이 다시 입을 열음.

바이오웨어(BioWare)의 한 프로듀서와 겪었던 일인데, 그 과정에서 그들의 채용 관행이 어떤 수준인지 적나라하게 드러났습니다. 자세한 이야기는 나중에 하기로 하겠지만, 분명 소송까지 갈 수 있을 만한 사안이었습니다.

이제야 말할 수 있을 것 같네요. 지원자들이 스튜디오에 지원하면, 프로듀서가 그들의 링크드인(LinkedIn) 계정을 살펴보고 어떤 게시물에 '좋아요'를 눌렀는지 확인하곤 했습니다. 만약 그가 지원자가 '좋아요'를 누른 게시물의 정치적·사회적 견해에 동의하지 않으면, 바로 그 '좋아요'를 근거로 해당 지원자를 채용하지 말아야 한다고 주장했죠.

물론 그런 대응이 적절한 경우도 있습니다(팀으로 일하는 것을 선호하지 않거나, 게임 개발을 싫어하거나, 혹은 우리 스튜디오를 다른 곳으로 가기 위한 발판으로 삼으려는 사람은 채용하고 싶지 않을 테니까요). 하지만 이번 경우에는 그런 대응이 적절해 보이지 않았습니다.

기술이나 경험이 부족하다는 이유로 누군가를 받아들이지 않는 것은 이해할 수 있습니다. 하지만 저는 모든 사람이 저와 같은 정치적 견해를 가져야 한다고 기대하지 않으며, 게임을 함께 잘 만들어 나가는 데 반드시 같은 견해를 공유해야 하는 것도 아닙니다.

제 친구들 중에는 저와 견해가 완전히 다른 이들도 있지만, 저는 그들과 함께 게임을 개발해 본 경험이 있고 그들 자신과 그들의 실력을 신뢰합니다.

저는 대체로 정치에 관해 이야기하거나 정치적 요소를 게임 개발에 끌어들이지 않습니다. 저는 게임을 하나의 엔터테인먼트로 보고 플레이어의 경험을 개선하는 데 집중하고 싶으며, 해당 업무를 가장 유능한 사람이 맡아 완수해주기를 바랍니다.